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廣告設計行業標準精選(五篇)

發布時間:2023-09-18 16:38:05

序言:作為思想的載體和知識的探索者,寫作是一種獨特的藝術,我們為您準備了不同風格的5篇廣告設計行業標準,期待它們能激發您的靈感。

篇1

摘要:實踐教學是廣告專業的教學重點,特別是對于高職類院校學生實踐能力和就業上崗能力的培訓更是重中之中,本文廣告設計與制作的實踐改革入手,分析廣告專業實踐性教學的重要性,提出“廣告實務”課程與“三位一體”實踐教學相結合的模式。

關鍵詞:廣告實務;三位一體;實踐教學

中圖分類號:J524文獻標識碼:A文章編號:1005-5312(2012)09-0187-02

為適應當今社會經濟建設需要,全國各大高校紛紛開設了廣告學或廣告設計專業。但不少高校廣告類專業人才培養模式卻存在著的原創性弱化、學科建設缺少特色、實踐教學存在困難、學生實踐能力不強等問題。廣告類專業作為應用型學科,具有很強的實踐性,傳統教學模式中單純用傳統文科性質教學已不能適應社會對廣告學專業人才的需求和培養。對廣告設計與制作的教學方法和教學模式,特別是針對其實踐教學平臺的創新性研究,根據該專業培養目標,將廣告設計與制作實踐教學數字化、實訓式就成為廣告教學的改革趨勢。所以實踐教學的廣告專業實訓工作室入手,通過與“三位一體”的實踐教學模式相結合,為廣告設計專業加強實踐性教學環節和理清實踐教學改革方向提供可操作性參考。

一、實踐教學模式的創新

根據廣告學專業應用性特點及人才培養目標突破傳統實驗觀念,實現建立以實踐為主導,以理論為基礎的觀念指導的新型實驗模式。展開了廣告設計與制作的實踐教學,將建導法引入課堂教學,提高學生獨立思考和實踐動手的能力,并將課堂教學同實戰訓練、教學目標與職業需求相結合,并組建雙師型廣告教學隊伍對廣告專業實踐教學改革,以工作室形式模擬廣告公司,建立了工作室實驗課程教學模式,通過基礎型操作實驗室、專業型特色實驗室、廣告專業工作室三個層次的實驗室,大大提高實驗實踐的成效性,建立一種廣告學專業工作室的全新的實驗教學模式。通過廣告專業實訓工作室,如廣告創意、策劃等工作室,突破傳統實驗觀念,以實踐為主導,用項目、仿真式實踐、實戰體驗等實訓方式把每個實訓模塊落實,使學生可以根據自己的能力有選擇的加強某個方面的學習,通過各方面的實訓教學,以實踐訓練方式親身體驗式設計流程。

二、廣告專業工作室與“三位一體”實踐教學模式建構

通過總結國內外高校教育教學實踐經驗,創新性的對廣告專業的實踐教學改革提出“三位一體”實踐教學模式,在課堂案例式實踐教學的基礎上,以工作室為媒介平臺,以項目為核心,將項目實戰式實踐教學、虛擬仿真式實踐教學、親身體驗式實踐教學“三位一體”的引入到實踐教學中。

(一)項目實戰式實踐教學

教師根據不同年級設計不同的具有針對性的實踐項目,以豐富的實踐教學內容和實訓工作室教學結合的模式,通過與策劃、創意、平面設計等實訓工作室的結合,把每個實戰、實訓項目落實。項目組式實踐教學目的性強,學生參與程度高,還可以培養學生的團隊協作能力和嚴謹守時的工作作風,提高學生的學習興趣和學習主動性,使學生在項目實戰中發現自己廣告知識的不足,可根據自己的情況有選擇的加強某個方面的學習。

(二)虛擬仿真式實踐教學

虛擬仿真式實踐教學是按廣告設計公司流程而進行的校內現場模擬實訓,即在學校內設工作室和實訓車間,配備一定的實驗設備和器材,安排相關人員進行管理和指導,努力營造一種真實的設計環境。以專業的實訓工作室為媒介平臺,以行業標準和市場接軌的效果檢測方法,用采用校企聯合的方式,使學生通過策劃、創意、平面設計等專業工作室仿真性實訓項目模擬職業環境,在模擬廣告公司中體驗角色特征,了解廣告設計流程在實踐中檢驗自己對知識的掌握與運用的能力與程度,提高實踐技能,逐步明確個人的發展方向,提前適應未來面臨的市場競爭與行業競爭,使其畢業后能很快適應社會行業需求,讓學校與市場、行業無縫接軌。

(三)親身體驗式實踐教學

親身體驗式實踐教學是校內實訓的深化,通過校企結合建立校外實踐教學基地,將“課堂”設在公司,并鼓勵、扶持學生在校期間自主創業,使學生在真實設計環境中親身體驗設計流程,按照客戶要求設計廣告作品和學會操作各種設備制作出廣告成品。這樣既能讓學生及早接觸社會,更易于學生創造能力的開放和創新思維的培養。

三、“廣告實務”與“三位一體”實踐教學模式實施措施

1、面向全體學生建設開放性廣告設計與制作實訓工作室,并全天配備專業實訓教師,讓學生在校內通過模擬實踐進一步掌握廣告設計與制作的相關內容,循序漸進地提高自己的動手能力和創新能力。

篇2

關鍵詞:廣告設計;教育理念;教學模式

隨著我國社會經濟的不斷發展,藝術設計人才的需求與日俱增,對廣告設計人才也提出了更高的要求,然而,在中職廣告設計教學中卻存在著很多的問題需要我們去改進。因此,作為中職教師,我們必須要適應時代的發展,積極探索新的教學模式,培養出更多的社會人才。

一、更新教育理念,打破傳統教學束縛

中職教育一直是我國應用型人才培養的重要基地,而且已經為社會培養和輸送了很多的人才,這也跟我國發展的時代背景是分不開的。如今是一個高速發展的信息時代,我們的廣告教學也必須要適應時代的發展不斷進行更新,從而使得廣告教學能夠適應社會的發展,我們所培養的廣告人才能夠更好地促進社會的發展。因此,我們必須打破傳統教學模式的束縛,創新教學模式,調動學生學習的積極性和主動性,提高教學效率,為社會培養出更多、更好的人才。

廣告設計課程是一門實用性很強、設計性很強的藝術課程,

它要求作者能讓受眾產生強烈的視覺效果,從而留下深刻的印象。因此,在廣告設計教學中必須重視培養學生的創造性思維和想象力,這是廣告設計的根本,也使學生的創作更有個性化,更能凸顯時代主題的要求。

二、培養創造性思維,激發創造熱情

廣告設計需要活的思維,需要創造性思維,這也是能否創造出一個優秀廣告作品的最基本能力。因此,在廣告設計教學中教師要激發學生的潛在創造力,讓學生產生創造的熱情,從而達到教學目的。

縱觀當前中職廣告設計教學模式,一般是教師先灌輸理論知識,然后讓學生進行制作,這也導致學生把大部分的時間都花在臨摹作業中,這樣很難激發學生的創造熱情,更談不上培養學生的創造性思維。由于生長環境、個人經歷等的不同,每個學生都具有自己的獨特看法和觀點,教師必須正確對待學生獨特的思維個性和發展空間,引導學生充分發揮自身的優勢,創造出獨具特色的、具有個人風格的優秀作品,而不是把教師自己的意識強加給學生。此外,教師還可運用一些有代表性的案例讓學生分析,培養學生的獨立思考能力,促進學生創造性思維的發展。

三、“以賽促教,以賽促學”,激興趣,優內容

興趣是學生學習的動力,廣告設計離不開學生對廣告的興趣。因此,在教學中必須充分調動學生的學習興趣,激發學生的想象力和創造力,讓學生在創造中體驗到成功的喜悅,更能激活學生的想象力。參加競賽就是一個激發學生興趣的很好途徑。

鼓勵學生參加競賽,“以賽促教,以賽促學”,這不僅是對學生學業的肯定和鼓勵,更是培養學生創新能力及協作精神、提高學生綜合素質的重要手段和途徑。教學實踐證明,通過廣告設計競賽可以很好地促進廣告教學內容的改革。如:學校組織的校級競賽,學校與學校間組織的校際競賽,省組織的大賽,國內各種廣告競賽等等。這些競賽大多都是代表了行業的需求和標準,我們要鼓勵學生積極地參與競賽,這樣不僅可以調動學生創造的興趣,還有助于學生掌握行業標準和行業需求的變換,讓學生更好地定位自己。通過參加社會上的各種廣告大賽,可以優化課程,擺脫傳統教學中不適用的一些內容,增加適應社會發展步伐的、更具特色的內容,通過比賽達到修整教學內容、達到提高教學水平、提高學生自身素質的目的。

廣告設計是一門專業性與實用性很強的課程,所以在教學中必須十分重視學生實際應用能力的培養,然而很多實踐活動都受到環境、項目、器材等等不同因素的制約,而競賽這一途徑能很好地解決實踐過程中的許多問題。讓學生經歷一次完整的競賽,實際上就是讓學生體驗一個接近設計任務的完整過程,這樣的學習形式,可以讓學生把之前學過的知識進行一次綜合,從設計定位、創意、草圖等等諸多方面去提高學生廣告設計的能力,讓學生在競賽中積累實踐經驗。

此外,教師要經常鼓勵學生,給學生適時的指導,讓學生想要學習,想要設計,讓學生在輕松愉快的環境中創造,更能發揮出學生自身的能力。

四、實施“市場―課堂―市場”的教學模式

面對著廣告對從業人員的要求,我們必須對廣告設計課程進行改革,以適應新的國際經濟發展的形式。隨著時代的變更,市場競爭日益激烈,社會需要具有敏銳的市場洞察力、標新立異的藝術創作人才以及掌握先進科學技術的復合型廣告設計人才,所以,要適應時代的發展,就必須把“市場”搬進教室,以社會需求為教學目標,讓課堂教學與市場經濟能夠緊密聯系起來,讓學生在以“市場”為檢驗標準的前提下學習,讓學生的廣告作品更適應市場,更能受到觀眾的喜歡。

實施“市場―課堂―市場”的教學模式,實際上就是改變過去的單一的“灌輸式”教學模式,把課堂模擬成市場環境。選擇一些新興的產品或是企業作為研究課題,讓學生通過各種媒介去表現課題,這里學生是廣告人,而教師是受眾,通過這樣的教學模式,加強師生互動和對話,通過互動與對話啟發學生的創造性思維。在模擬的場景中完成一系列創造步驟,從市場調查到搜集資料,從初稿制訂到完成作品,最后再回到市場中,在市場中檢驗廣告的效果。這樣的教學過程更有利于讓學生體驗到現代市場經濟對廣告從業人員綜合素質的要求,從而找準發展方向,學生還可以在模擬的環境中掌握一定的溝通技巧,讓客戶順理成章地接受你的廣告設計理念,從而達成共識,讓廣告作品更加順利地完成。

總之,中職廣告設計教學必須與社會需求、就業市場的變化聯系起來,在調動學生學習積極性、培養學生創造性思維和想象力的基礎上,加強學生對專業知識的掌握,并通過不同教學模式提高學生的實踐能力,讓學生的作品更貼近市場,更順利地走進市場,從而達到教學目的。

參考文獻:

[1]饒維苗.中職廣告設計專業課程設置與學生職業生涯規劃研究[J].職業教育研究,2011(12).

[2]袁潔.中職廣告設計專業課程建設之思考[J].中等職業教育,2009(16).

篇3

摘 要:該文探討在平面廣告設計與制作課程中,實踐工學結合的一體化教學,指出通過學校與企業的深度合作,實現學校實訓室和行業工作車間的整合,以真實的工作環境,提高課程的教學質量。

關鍵詞:工學結合一體化;典型工作任務;項目實踐特色課型

中圖分類號:G714 文獻標識碼:A 文章編號:1005-1422(2014)03-0043-03

《平面廣告設計與制作》課程是基于廣告行業的崗位需求,以就業為導向,使學生熟練掌握計算機制作平面廣告方法和技能的一門中職藝術設計類專業核心課程。工學結合下的《平面廣告設計與制作》課程是將概念理論和實踐施工一體化,通過學校教學機構與廣告企業的深度合作,實現學校教學與學生實踐、授課流程與學生體驗、學生的主觀能動與企業的客觀需求統一。學習內容是企業的日常工作任務,以工作過程系統化設定課程,以行動導向開展教學,通過真實的生產崗位鍛煉,實現學生職業素質的提升。

一、課程的教學內容

(一)學生就業(實習)情況分析

根據學校就業(實習)管理部門統計的數據,我校計算機平面設計專業的畢業(實習)學生主要從事三類型的崗位工作。第一類是彩色打印店(數碼噴畫公司)的輸出操作員崗位,工作范圍是打印稿件的色彩校對、廣告成品的安裝和打印設備的保養維護工作,承擔噴繪廣告的設計任務;第二類是印刷廠的技術協助崗位,主要協助技術主管,從事印前的顏色調整,參與操作和維護印刷輸出設備,檢測稿件的印刷質量;第三類是廣告公司或藝術設計機構的設計輔助崗位,主要協助主創人員,對廣告素材進行加工和后期處理,輸出設計樣稿。

(二)學習目標的設定

參考學生的就業(實習)情況,結合學校和學生的實際條件和水平,筆者在其任教的《平面廣告設計與制作》課程中,把學習目標設定為:在教師和企業技師的雙重指導下,借助工作細則、質量規范和設備說明書等資料,根據廣告客戶的要求,設計并生成廣告初稿。把創意向客戶展示說明,獲得修改意見后,進行多次修改,審查確定后噴繪輸出,運輸廣告成品到現場進行安裝調試。學生在課程中,需要完成設計思維導圖一張,方案展示PPT一個,廣告數字源文件和輸出文件各一個,能以文字方式完整表述噴繪機器的運行原理和設置,并對已完成的工作任務進行記錄,完成模擬崗位的業績量化考核總表。

(三)教學內容的選擇

職業的典型工作任務是一個職業的具體工作領域,又稱職業行動領域,它是工作過程結構完整的綜合性任務,反映了該職業典型的工作內容和工作方式,完成典型工作任務的過程能夠促進從業者的職業能力發展。《平面廣告設計與制作》課程的教學內容由戶外廣告、易拉寶廣告和燈箱廣告三個典型工作任務構成。它們是我校藝術設計專業教師與部分廣告企業的專家技師研討后,依照企業生產運營的崗位知識和技能要求確定的。每一個工作任務包含一個結構完整的開放式任務,三個典型工作任務的內容均是我校的對外形象宣傳廣告,原由學校委托廣告公司設計制作,現在由教學班的學生在授課教師和行業技師的共同指導下設計,由校方承擔制作費用,讓學生到企業參與成品輸出制作,經學校審定后,通過相關的宣傳途徑向社會投放。此舉既讓學生了解到企業的生產運營過程,參與一線崗位的實踐;同時企業獲得了生產訂單,為優秀生產員工的招聘作前期準備;也使學校節省了大量的廣告費用,達到一舉多得的良好效果。

典型工作任務一(戶外廣告)

根據跟單員提供的制作記錄,以小組合作的方式,在專業教師和企業技師的指導下,形成自己的設計創意,結合客戶的反饋意見,輸出成品,借助廣告支架安裝手冊等文本資料,制定現場施工方案,進行戶外作業。在生產過程中,符合勞動安全和環境保護的相關規定。在任務完成過程中,小組職效統計員對每位學生的任務完成情況,以文字、照片和視頻方式記錄,并提交作為評價的依據。

典型工作任務二(易拉寶廣告)

了解客戶對易拉寶廣告的尺寸要求,由跟單員負責記錄并協調設定生產步驟。遵循行業相關的生產規定,以小組合作或獨立工作的形式,應用計算機對廣告進行設計、制作和輸出,并固定在預制的支架上。在完成過程,要保障生產安全,產品合乎行業質量要求。專職組員負責記錄,整理與保存工作過程的文檔、圖片和錄像文件。

典型工作任務三(燈箱廣告)

根據和客戶訪談后完成的制作方案,小組合作繪制思維導圖,以頭腦風暴法完成廣告的創意設計。在燈箱廣告的噴繪輸出和打印設置的工位上,以最優的生產方式在行業規定的時間內,完成廣告的輸出。在后期制作崗位,完成燈箱廣告的帶電調節和測試,并運輸到指定地點進行安裝。

(四)課型的選擇

“課型”一詞的含義,一是指課的類型,二是指課的模型。廣州市中職學校藝術設計教研會在市教育局教研室的帶領下對課型概念進行分析和開發,把藝術設計課型根據工作任務內容特征及表現形式分為技術訓練、流程體驗和項目實踐三類特色課型。其中項目實踐特色課型是以產品的行為結果為主要目標,培養學生獲得綜合職業能力。《平面廣告設計與制作》課程的學習內容是三個綜合性的設計項目,產品具有特定的規格尺寸、行業標準和審美標準,需要使用指定工具材料制作,教學具有形式高度仿真、學習成果開放等特點。因此適宜應用項目實踐特色課型開展。課程的每一個典型工作任務均以產品分析、計劃實施和評估修正三階段開展,教學過程既要重視學習結果和學習過程,也要重視技能的掌握和創新意識的培養。

?課程建設?工學結合一體化課程實踐初探

二、課程的實施

課程的教學過程如下表示:

三、課程評價

學生的考核評價是課程的學習方式之一。評價內容需多元化,引導學生以相互借鑒為參照,對自己的工作表現進行自我反思和對比分析。在承認個體差異情況下,以學生的綜合職業能力發展為主,學科知識積累為輔,采用多層次、多角度的立體評價體系。每位學生都有自己的評價表,借助Microsoft Office Excel軟件的統計,量化學生在課程學習中的表現、進步和發展。評價總表如下所示:

四、課程反思

傳統的職業教育把專業學習分為理論認識和技能實訓兩個相對獨立的體系,擁有各自完整的學習內容和完成進度,難以實現理論與實踐并行。在《平面廣告設計與制作》課程中實現工學結合的一體化教學,使學生在習得新技能的過程中,以主動和協作式學習,實現手腦并用和情商開發,為學生在今后職業生涯遇到疑難,打下個性化解決方案的基礎。整合式的一體法教學雖然使學生在某些專業概念知識點或技術規范動作的掌握程度不及傳統教學的清晰和準確,但它較好地滿足現階段廣告企業對技能人才的功利性要求,使學生能快速獲得必要的知識和技能,滿足行業工作崗位的基本要求,并在入職后為終身學習提供基礎的專業鋪墊。

參考文獻:

[1]趙志群.職業教育工學結合一體化課程開發指南[M].北京:清華大學出版社,2009.

篇4

一、廣告設計專業課程教學的實踐研究

設計是一個不斷發展的概念,科技的發展、社會的進步使得設計在不同的時期都要隨著社會的變革而提升,這是設計存在的主要原因,也是設計要成功的必要條件,同時也是社會大課堂成為廣告設計實踐課程的重要原因之一。

在專業教學中,整體上要特別強調學生實踐與動手能力的學習與掌握,為此,在培養方面要做到堅持“先市場后課堂教學,先實際操作后規律梳理”的倒裝式教學模式,遵循“先看后教,先仿后創,先簡后繁,先易后難”的教學秩序,以“項目向,任務驅動”的理念展開教學,課堂教學以工作室模式實施,以便于學生展開“頭腦風暴”,積極開展思維活動,同時也利于檢驗學生的學習效果。

比如有一個實例,合作伙伴之一是廣州合益物業管理有限公司,該公司屬國有獨資企業。為致力發展成為具有先進管理水平的現代化企業,強化企業理念,規范員工行為,傳播企業形象,該公司決定導入VI。接到任務,學生在對他們的材料進行周密分析之后,開始對公司進行考察,找企業的相關人員交流,溝通。這種溝通與交流促使學生不斷尋找各種設計素材。在尋找材料的過程中,學生會動腦筋從多個角度去問為什么,形式、色彩、個性、共性都考慮到了。這既讓學生提高了設計能力,又使學生充分地了解到了客戶的思路、意圖等,無形中讓學生的溝通能力得到了鍛煉。更重要的是,很多的原創想法,是在不斷的溝通、市場調研、案例分析、文案創作的過程中產生的。在交流與思索過程中,學生的設計思維不斷完善,最后做出了令客戶滿意的作品。這種教學方式,也使學生掌握了與社會達成共識的積極協作精神。

這種全程模擬做真實設計項目的實踐課程教學方式,使學生全面了解與掌握了企業形象設計的作用,以及策劃順序、設計方法,使學生具備了較好的標志設計能力和合作完成企業形象策劃、設計的能力。這種教學方式受到了學生的好評,實踐也證明經過這樣訓練的學生就業后能很快適應環境。

二、中職與高職、高專廣告設計課程教學對比研究

高專、高職與中職所培養的設計人才目標不同,前者主要是為了培養設計師、設計專業工作者,而中職的培養目標并不是培養杰出的設計大師或高級專門人才,而主要是為社會培養“設計藍領”,即設計制作人員。設計制作人員不同于設計師,他們在各類設計公司里充當的是技術工人的角色,根據公司的不同要求,擔負著將各種設計轉換為商品的任務,兩者在培養目標上有著本質上的不同。

要培養出被市場所接受的設計制作人員,就要了解市場到底需要什么樣的人才,中職廣告設計專業的特點決定了教學內容必須緊跟市場發展。因此,在教學中以“項目導向,任務驅動”展開教學,以提高學生的實際動手能力為主要目標,設計理論貫穿于項目操作訓練之中。在實際教學中,將專業技能進行分解,實施模塊化教學,循序漸進的教學方式便于學生對知識、技能的掌握和理解,有利于提高教學效果。

比如在教授《photoshop 電腦設計》時,與服裝公司合作,聘請服裝公司的設計師、圖片處理員對學生進行現場指導,將他們的原始圖拿到課堂上按照公司要求對圖片進行處理。在處理每張圖片的時候,學生都會遇到不同的問題,用到不同的工具,公司對每張圖片的最終效果也有不同的要求。學生制作的同時,教師、設計師及圖片處理員共同對學生進行實踐指導。

這種教學方式,讓學生在課堂上提前了解到了自己未來的工作,學生在學習時有了針對性,直觀了解到了圖像制作員與設計師的不同。

三、“以賽促教,以賽促學”的實踐課程研究

廣告設計大賽是培養學生創新能力及協作精神、提高學生綜合素質的有效手段和途徑。國內各種極具影響力的廣告設計大賽,在各藝術院校中的影響是十分巨大的,大多數院校都投入了很多的人力和物力來組織這些賽事。現在,廣告大賽已經變成了推動藝術設計類專業教學改革的一個非常有效的舉措,競賽不僅可以激發參賽者的競爭意識、培養學生的創新精神和創新能力,更重要的是它能給予我們教學改革的深刻思考。

實踐證明,廣告設計競賽對課程體系和教學內容的改革起到一定的促進作用。當今進行的各種廣告大賽層出不窮,更是呈現出多元化的發展方向。大賽基本代表了行業的需求和標準,積極參與廣告大賽有助于把握行業標準和行業需求的變化,對于專業建設和人才定位都能起到很好的幫助。優化課程,淘汰一些在社會上不適用的課程,添置一些能緊跟時代步伐、更具專業特色的課程。

廣告大賽同時也是教學內容的標準,能及時幫助教師修訂教學內容,提高教學水平,完善專業素質。

對廣告設計專業而言,如何提高學生的實際應用能力十分重要,大多數實踐活動都受到器材、環境、項目的多重制約,而設計競賽可以很好地解決實踐中的各類問題。每個設計項目(包括虛擬題目)都具有較強的實踐性,而且不受器材、環境的太多約束。以競賽主題作為任務課題,以競賽活動中規定的作品要求作為設計要求,以競賽活動中規定的作品提交形式作為設計任務的完成形式,這樣每組織、指導學生參加一次競賽,便讓學生經歷一個接近實際設計任務的完整過程。在這樣的過程中,可以讓學生綜合運用此前學過的專業知識,從設計定位、設計創意、設計草圖等諸多方面全面提高專業能力,積累設計實踐經驗。

通過實踐發現,將廣告設計競賽納入廣告設計教學,可以充分調動學生的自學能力,學習專業的積極性及實際應用能力,激發了學生的創新思維能力,開拓了學生專業視野,同時還培養了學生的團結協作精神,促進了競爭意識,達到了“以賽促教,以賽促學”的教學效果。

四、鼓勵學生利用假期參與廣告設計實踐活動

現今的職業院校基本采取理論與實踐并重的教育模式,注重掌握必要的理論知識和動手操作能力,但學校教育受教學環境、師生比、課時安排、實驗實訓等綜合條件的制約與影響,難以常態化展開。而行業對所需員工的要求不斷提高,職業院校教學與社會需求之間有脫節,無法真正檢測學生是否符合市場的要求。通過假期專業實踐活動,首先可真正檢測學生通過一年或更長時間的在校學習,對所學知識能否運用于實際;其次可通過學生的有效反饋,促使學校更好地調整課程設置,使培養目標更符合市場需求。通過假期專業實踐活動,可使學生清晰地認識到用人單位對員工基本素質的要求,如遵守勞動紀律、具有高度的工作熱情和團隊合作精神等。

由于職業學校教育學制普遍較短,按其專業課程安排來看,第一學期主要是公共課及專業基礎課。因此,學生對所學專業剛入門,與用人單位對員工知識的實用性、連貫性要求,以及對不同崗位所需知識的要求相差甚遠。通過學生自身的實踐與反思,查漏補缺,可使學生對所學專業有更深的認識,可使學生在返校學習時目標更明確,針對自己的不足利用學校的整體環境,如圖書館、教師指導、同學幫助等方式進行有意識的提高,為畢業后真正從事專業工作打下基礎。通過假期專業實踐,還可清晰地了解現今的職業要求,檢測學生的真實水平,反映自己的對本專業知識的不足點,為真正就業打下基礎。

學生利用假期進行專業實踐活動,還有更為重要的一點就是通過專業實踐了解相關行業,認識相關工作單位,認清內外部環境,認識相關的朋友,為以后真正就業打下良好基礎。

從以往來看,相當一部分畢業生的第一個工作單位就是假期

實習單位:一方面單位通過學生的假期專業實踐,了解了學生的個人素質和實際工作能力,待學生畢業后可直接進入工作崗位,減少引進人員再培養的成本,實現雙贏;另一方面,學生通過假期專業實踐階段的了解,熟悉了公司及內部管理體制,縮短了彼此的磨合期,畢業后即成為正式員工,享受正式待遇,促進了他們的工作積極性;再者,通過實習認識相關朋友,可在畢業就業時為自己提供相關的就業信息,為快速就業打好基礎。

五、綜合設計“一條龍”式的實踐課程研究

由于學校一貫堅持實踐與動手能力相協調,先市場考察后課堂教學,教師專業教學與校外專家或一線設計師現場指導相結合的設計教學模式,要求學生在企業完成學習任務,在學生三年級的時候為了檢驗學生幾年來對專業的學習情況,同時也是為了查漏補缺,開設綜合設計課程。綜合設計作品要求學生在校外實踐中完成,課題來源于實際項目,校內老師和校外設計師一起輔助。在這幾年的綜合設計教學中,學生實踐、綜合設計、就業三項都完成的很好。由此可見,培養學生一切以市場為導向,提高學生的服務技能,有利于提高中職學生的的實際設計制作能力,增強其就業競爭力。

篇5

一、廣告設計專業課程教學的實踐研究

設計是一個不斷發展的概念,科技的發展、社會的進步使得設計在不同的時期都要隨著社會的變革而提升,這是設計存在的主要原因,也是設計要成功的必要條件,同時也是社會大課堂成為廣告設計實踐課程的重要原因之一。

在專業教學中,整體上要特別強調學生實踐與動手能力的學習與掌握,為此,在培養方面要做到堅持“先市場后課堂教學,先實際操作后規律梳理”的倒裝式教學模式,遵循“先看后教,先仿后創,先簡后繁,先易后難”的教學秩序,以“項目向,任務驅動”的理念展開教學,課堂教學以工作室模式實施,以便于學生展開“頭腦風暴”,積極開展思維活動,同時也利于檢驗學生的學習效果。

比如有一個實例,合作伙伴之一是廣州合益物業管理有限公司,該公司屬國有獨資企業。為致力發展成為具有先進管理水平的現代化企業,強化企業理念,規范員工行為,傳播企業形象,該公司決定導入VI。接到任務,學生在對他們的材料進行周密分析之后,開始對公司進行考察,找企業的相關人員交流,溝通。這種溝通與交流促使學生不斷尋找各種設計素材。在尋找材料的過程中,學生會動腦筋從多個角度去問為什么,形式、色彩、個性、共性都考慮到了。這既讓學生提高了設計能力,又使學生充分地了解到了客戶的思路、意圖等,無形中讓學生的溝通能力得到了鍛煉。更重要的是,很多的原創想法,是在不斷的溝通、市場調研、案例分析、文案創作的過程中產生的。在交流與思索過程中,學生的設計思維不斷完善,最后做出了令客戶滿意的作品。這種教學方式,也使學生掌握了與社會達成共識的積極協作精神。

這種全程模擬做真實設計項目的實踐課程教學方式,使學生全面了解與掌握了企業形象設計的作用,以及策劃順序、設計方法,使學生具備了較好的標志設計能力和合作完成企業形象策劃、設計的能力。這種教學方式受到了學生的好評,實踐也證明經過這樣訓練的學生就業后能很快適應環境。

二、中職與高職、高專廣告設計課程教學對比研究

高專、高職與中職所培養的設計人才目標不同,前者主要是為了培養設計師、設計專業工作者,而中職的培養目標并不是培養杰出的設計大師或高級專門人才,而主要是為社會培養“設計藍領”,即設計制作人員。設計制作人員不同于設計師,他們在各類設計公司里充當的是技術工人的角色,根據公司的不同要求,擔負著將各種設計轉換為商品的任務,兩者在培養目標上有著本質上的不同。

要培養出被市場所接受的設計制作人員,就要了解市場到底需要什么樣的人才,中職廣告設計專業的特點決定了教學內容必須緊跟市場發展。因此,在教學中以“項目導向,任務驅動”展開教學,以提高學生的實際動手能力為主要目標,設計理論貫穿于項目操作訓練之中。在實際教學中,將專業技能進行分解,實施模塊化教學,循序漸進的教學方式便于學生對知識、技能的掌握和理解,有利于提高教學效果。

比如在教授《photoshop電腦設計》時,與服裝公司合作,聘請服裝公司的設計師、圖片處理員對學生進行現場指導,將他們的原始圖拿到課堂上按照公司要求對圖片進行處理。在處理每張圖片的時候,學生都會遇到不同的問題,用到不同的工具,公司對每張圖片的最終效果也有不同的要求。學生制作的同時,教師、設計師及圖片處理員共同對學生進行實踐指導。

這種教學方式,讓學生在課堂上提前了解到了自己未來的工作,學生在學習時有了針對性,直觀了解到了圖像制作員與設計師的不同。

三、“以賽促教,以賽促學”的實踐課程研究

廣告設計大賽是培養學生創新能力及協作精神、提高學生綜合素質的有效手段和途徑。國內各種極具影響力的廣告設計大賽,在各藝術院校中的影響是十分巨大的,大多數院校都投入了很多的人力和物力來組織這些賽事。現在,廣告大賽已經變成了推動藝術設計類專業教學改革的一個非常有效的舉措,競賽不僅可以激發參賽者的競爭意識、培養學生的創新精神和創新能力,更重要的是它能給予我們教學改革的深刻思考。

實踐證明,廣告設計競賽對課程體系和教學內容的改革起到一定的促進作用。當今進行的各種廣告大賽層出不窮,更是呈現出多元化的發展方向。大賽基本代表了行業的需求和標準,積極參與廣告大賽有助于把握行業標準和行業需求的變化,對于專業建設和人才定位都能起到很好的幫助。優化課程,淘汰一些在社會上不適用的課程,添置一些能緊跟時代步伐、更具專業特色的課程。

廣告大賽同時也是教學內容的標準,能及時幫助教師修訂教學內容,提高教學水平,完善專業素質。

對廣告設計專業而言,如何提高學生的實際應用能力十分重要,大多數實踐活動都受到器材、環境、項目的多重制約,而設計競賽可以很好地解決實踐中的各類問題。每個設計項目(包括虛擬題目)都具有較強的實踐性,而且不受器材、環境的太多約束。以競賽主題作為任務課題,以競賽活動中規定的作品要求作為設計要求,以競賽活動中規定的作品提交形式作為設計任務的完成形式,這樣每組織、指導學生參加一次競賽,便讓學生經歷一個接近實際設計任務的完整過程。在這樣的過程中,可以讓學生綜合運用此前學過的專業知識,從設計定位、設計創意、設計草圖等諸多方面全面提高專業能力,積累設計實踐經驗。

通過實踐發現,將廣告設計競賽納入廣告設計教學,可以充分調動學生的自學能力,學習專業的積極性及實際應用能力,激發了學生的創新思維能力,開拓了學生專業視野,同時還培養了學生的團結協作精神,促進了競爭意識,達到了“以賽促教,以賽促學”的教學效果。

四、鼓勵學生利用假期參與廣告設計實踐活動

現今的職業院校基本采取理論與實踐并重的教育模式,注重掌握必要的理論知識和動手操作能力,但學校教育受教學環境、師生比、課時安排、實驗實訓等綜合條件的制約與影響,難以常態化展開。而行業對所需員工的要求不斷提高,職業院校教學與社會需求之間有脫節,無法真正檢測學生是否符合市場的要求。通過假期專業實踐活動,首先可真正檢測學生通過一年或更長時間的在校學習,對所學知識能否運用于實際;其次可通過學生的有效反饋,促使學校更好地調整課程設置,使培養目標更符合市場需求。通過假期專業實踐活動,可使學生清晰地認識到用人單位對員工基本素質的要求,如遵守勞動紀律、具有高度的工作熱情和團隊合作精神等。

由于職業學校教育學制普遍較短,按其專業課程安排來看,第一學期主要是公共課及專業基礎課。因此,學生對所學專業剛入門,與用人單位對員工知識的實用性、連貫性要求,以及對不同崗位所需知識的要求相差甚遠。通過學生自身的實踐與反思,查漏補缺,可使學生對所學專業有更深的認識,可使學生在返校學習時目標更明確,針對自己的不足利用學校的整體環境,如圖書館、教師指導、同學幫助等方式進行有意識的提高,為畢業后真正從事專業工作打下基礎。通過假期專業實踐,還可清晰地了解現今的職業要求,檢測學生的真實水平,反映自己的對本專業知識的不足點,為真正就業打下基礎。

學生利用假期進行專業實踐活動,還有更為重要的一點就是通過專業實踐了解相關行業,認識相關工作單位,認清內外部環境,認識相關的朋友,為以后真正就業打下良好基礎。

從以往來看,相當一部分畢業生的第一個工作單位就是假期

實習單位:一方面單位通過學生的假期專業實踐,了解了學生的個人素質和實際工作能力,待學生畢業后可直接進入工作崗位,減少引進人員再培養的成本,實現雙贏;另一方面,學生通過假期專業實踐階段的了解,熟悉了公司及內部管理體制,縮短了彼此的磨合期,畢業后即成為正式員工,享受正式待遇,促進了他們的工作積極性;再者,通過實習認識相關朋友,可在畢業就業時為自己提供相關的就業信息,為快速就業打好基礎。

五、綜合設計“一條龍”式的實踐課程研究

由于學校一貫堅持實踐與動手能力相協調,先市場考察后課堂教學,教師專業教學與校外專家或一線設計師現場指導相結合的設計教學模式,要求學生在企業完成學習任務,在學生三年級的時候為了檢驗學生幾年來對專業的學習情況,同時也是為了查漏補缺,開設綜合設計課程。綜合設計作品要求學生在校外實踐中完成,課題來源于實際項目,校內老師和校外設計師一起輔助。在這幾年的綜合設計教學中,學生實踐、綜合設計、就業三項都完成的很好。由此可見,培養學生一切以市場為導向,提高學生的服務技能,有利于提高中職學生的的實際設計制作能力,增強其就業競爭力。

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